传奇sf加点技巧目录
战士作为一个单挑之王,在属性的选择上面更是难上加难
【防守属性】
在防守属性这一块,不少战士选择主堆魔道防御,虽然看起来比较合理:在面对法、道这类远攻职业时,提升魔道防御可以有效减少战士在逼近目标过程中损耗的血量。
但是需要注意,魔道属性在作用上存在局限性(无法生效于物理攻击),自然在同职业PK中势必会处于下风。
因此战士在防守属性上应选择生命,原因如下:
1、生命不像防御属性那样在作用上存在局限性,也不像闪避那样存在概率设定,可以带来稳定提升;
2、大多时候战士并不适宜缠斗(战士属于高爆发职业,适合打一套就跑),因此选择提高生命上限更符合职业特性;
【进攻属性】
至于进攻属性,对于战士来说其中的穿透属性收益最低(该属性主要作用于降低目标格挡率),自然不推荐选用。
而大部分战士则喜欢物理攻击值,虽然此举可以有效提升战士的输出效率,但在竞技时作用并不显:要说战士的招牌技能是什么?相信大伙都知道是“烈火剑法”,而在实际对抗中往往也是依靠烈火给予对手致命一击!如果只注重提升物理攻击值的话,在面对高闪避目标时势必会频繁出现烈火打空的情况,换言之最有利的杀招失去了威胁,还能有竞技力可言么
所以对于战士来说在选择进攻属性时,应按照1命中:2物理的比例进行搭配,这样一来在确保命中率的前提下也能拥有可观的伤害值,从而将战士的“一冲一刀”精髓打法完全发挥出来。
不同类型战士的作用设定:
1、防御型战士在杀伤力方面肯定略有不足,但在团战中却能拥有极佳的生存率,如果你喜欢跟团作战,选择防御型战士可以让你在团战中更容易获利(毕竟人物死亡会掉落物品,只有站的住才有拾取的机会);
2、进攻型战士则适合小规模作战,对于独行侠来说进攻型战士将是最好的选择,因为不仅在击杀怪物时能有割草般的感受,在单打独斗时亦能快速解决对手、拥有酣畅的竞技体验。
战士有暴力输出和坦克肉盾两种发展路线,主要是看玩家选择哪种路线,这样才能更好的选出属性。
首先,如果这变态SF可以2秒钟杀人的话,建议你加血。
(多5000点血不少了)
如果不是太变态的,有特戒(5000点属性估计都有了)你是老玩家,会精准走位,跑位刺杀,那我建议加准(多250点准估计刀刀麻痹)要是有加速外挂那你就牛B了,果你喜欢刀刀见肉还是加血
若果你的哪服有运9套或致命元素那我强力建议你加攻!!!
其他的加魔加道不考虑。
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而加敏可以减低被麻痹几率。
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但代价太大。
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一般我们也不考虑!
法师加点方法:
要提升法师的实力除了对于法师身上装备的培养(更换高品阶装备、装备强化等等),其实最根本的就是提升法师自身的实力,最基本的一种方式就是升级了;高深一些的就是技能了。
法师总共有6种技能,大部分的技能学习了之后都可以极大幅度的提升法师的攻击伤害;法师第一个技能叫“抗拒火环”,技能效果是允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但是没有伤害力。
这个技能12级的时候可以开始修炼。
可能有的人会觉得法师这个第一技能都没有伤害能力,没有屁用;根本就是一个花瓶;其实不然。
法师是属于远程攻击型的英雄,本身很柔软,无论是防御还是血量等方面;所以在战斗中法师要避免跟对手近身战斗,法师防御等方面低近身的话很容易被杀,再者近战法师的攻击威力会被削弱。
所以第一个技能虽然没有认识的伤害能力,但是从另外一个方面讲也算是提高了自己的生存能力。
既然技能的修炼跟等级有关系,所以大家一开始的时候一定要先升级,越快越好,等等级上去了就可以开始学习技能了,这样可以从职业本身上来提升实力。
一开始的话玩家只要跟着游戏任务走就可以了,升级很快;到后面升级慢下来的时候,就要勤做各种任务、各种副本了;经过一开始的快速升级,游戏中的一些副本玩法也开启了。
技能开启需要进行修炼来提升技能的等级。